《王者荣耀》“夺旗”!鸿蒙版今日上线%游戏收入
发布时间:2025-01-17 12:58:57| 浏览次数:
GameLook报道/盼望着盼望着,无数玩家翘首以盼的《王者荣耀》近日正式发布公告宣告了游戏鸿蒙原生版的上线。
虽然在此之前,根据鸿蒙官方的数据,目前游戏行业已有二百多个合作伙伴加入了鸿蒙合作,已上架超过一千八百多款的鸿蒙原生游戏,全行业共同见证鸿蒙生态游戏建设高歌猛进,但作为目前国内最高日活破亿的国民级大DAU游戏,同时也是全球范围内收入最高的手游产品,《王者荣耀》的加入可以说补全了鸿蒙生态游戏领域的一块关键拼图。
根据《王者荣耀》官方发布的信息,《王者荣耀》鸿蒙版本目前已经支持了鸿蒙系统用户与其他平台(安卓、iOS)玩家的跨平台匹配,此前使用安卓账号登录《王者荣耀》的玩家其游戏数据也实现了与鸿蒙系统的互通,可以无缝在新平台上登录并保留所有游戏资产,同时在支持高刷新率的鸿蒙设备上,《王者荣耀》鸿蒙版也支持了120帧的高刷新率。
换而言之,对于华为用户而言,无论是出于爱好还是社交需求,其实基本不用担心日常《王者荣耀》的游戏表现了。
其实熟悉腾讯和华为两家公司的读者,应该都记得两家公司此前其实就渠道分成等问题,曾多次出现矛盾。
而恰好,鸿蒙可以说是目前国内为数不多的庞大且迅速增长中的流量池,在去年10月的原生鸿蒙之夜上,官方宣布鸿蒙生态设备数量为10亿。相比前一年官方口径暴涨了3亿。
在2024游戏产业年会期间,华为游戏中心总经理蒋治力也表示,“随着华为Mate70等系列新机的发布,搭载鸿蒙Next的设备生态硬件数量有望突破3亿台。”
当然,作为一个新兴的系统,和iOS一样,鸿蒙对于游戏厂商的独特意义,还有更多。作为首个打破设备间界限,实现跨设备无缝连接的泛终端操作系统,意味着在手机、PC和平板设备之外,有更多包括智慧屏、手表、车机等在内的全场景设备,在鸿蒙生态多设备协同的自由流转能力下,都有可能成为鸿蒙原生游戏的主要使用场景,大大拓展整个游戏生态规模。
当然,华为方面,对于培育鸿蒙生态,也给出了很多相当诱人的激励政策,就比如此前华为游戏中心商务总经理李叁峰介绍的「鸿飞计划」,其中就有
「在未来鸿蒙Next正式商用的一年内,也就是到2025年10月21号以前,对于所有上架并且通过验收的游戏,包含小游戏,我们将执行新平台华为分成全部返还的举措。」
或者说,包括《王者荣耀》在内,一众游戏未来一段时间内鸿蒙平台的所有收入,可以全数归腾讯等游戏公司所有。
而在鸿蒙生态新机遇的吸引下,越来越多主流一线产品对该平台的适配,也会带动新一轮市场的竞争,进一步推动国内游戏适配鸿蒙系统的速度。
就比如MOBA赛道,早在去年11月,沐瞳旗下的MOBA游戏《决胜巅峰》其实就已经在华为游戏中心开启了国服预约,并放出了海量福利,1月23日游戏国服上线,不出意外也会同步登陆鸿蒙。而《王者荣耀》选择在1月16日恰好抢先一周上线鸿蒙,虽然可能是GameLook臆想,但这背后与《决胜巅峰》的火药味、抢占新平台先机的意图在笔者看来还是相当明显的。
当然抛开市场新机遇、行业竞争等因素,GameLook认为,国内公司对鸿蒙的支持,肯定也有支持国产操作系统的原因。特别是在当前地缘政治摩擦日益激烈的大环境中,芯片、硬件、独立可控的操作系统等其实是未来整个国内游戏行业生态长久发展的基石,所以纵使平时游戏公司可能会就大大小小的问题与华为产生摩擦,但到了关键时刻大家也都知道什么问题更关键。
就像孟晚舟在前不久华为的新年致辞里所说的:“生态是广袤的沃土,繁荣生态的征程是星辰大海,离不开每一位伙伴和开发者;只有生态伙伴的成长和成功,才有生态系统的枝繁叶茂。”也只有华为和腾讯等游戏公司长期稳定地能在如九游娱乐(NINEGAME)今合作的关系中有利可图、可持续性发展,这样如今游戏公司和华为日常有摩擦,但关键时刻齐心协力,共同前进的良性竞合关系才能长久,国产操作系统也才能更稳固地扎根、开枝散叶。