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「SLG + X」再添一员“猛将”:两月内挺进美国iOS游戏畅销榜Top 50

发布时间:2025-04-18 17:00:56| 浏览次数:

  

「SLG + X」再添一员“猛将”:两月内挺进美国iOS游戏畅销榜Top 50(图1)

  虽然《Kingshot》要超越《Whiteout Survival》的巅峰表现仍面临不小挑战,但其产品表现依然可圈可点。作为点点互动在“SLG+X”领域的又一力作,《Kingshot》不仅延续了公司在玩法融合上的微创新基因,更进一步验证了“SLG+X”的可行性与持续性。

  简单而言,《Kingshot》是一款在SLG赛道中兼具微创新与成熟度的产品,巧妙融合了Thronefall-like的玩法与Whiteout Survival的模拟经营和SLG框架,同时辅以普适性强的美术风格和吸睛的开局设计,为玩家带来耳目一新的体验。

  在玩法设计上,游戏在开局阶段采用了类似《Thronefall》的玩法设计,玩家通过单摇杆操控国王移动并自动射击,这种设计大大降低了上手门槛,让玩家能够迅速进入游戏状态。战斗的即时性和策略性为游戏初期带来了强烈的吸引力,能够快速抓住玩家的注意力。

  不过,与《Top Heroes》前期专注于“佣兵团like”设计不同,在Thronefall-like玩法之后,《Kingshot》快速过渡到模拟经营与SLG结合的环节。

  基于《Whiteout Survival》的成熟框架,在《Kingshot》中,玩家同样需要建造各种建筑、分配居民和管理居民状态、升级资源设施等。同时,游戏中的昼夜更替、居民状态对资源生产效率的影响等细节设计,不仅增加了游戏的策略性,也为玩家提供了更真实的沉浸体验。

  在模拟经营的基础上,游戏逐步过渡到SLG大地图争夺,玩家可以组建英雄队伍,参与资源关卡、角色养成等玩法,最终与其他玩家在大地图上进行战略对抗。这种从单人到多人、从局部到全局的过渡,形成了流畅且丰富的游戏体验。

  总的来说,《Kingshot》凭借普适性强的美术风格和题,辅以吸量的开局玩法,在SLG赛道中脱颖而出。同时,其搭载的《Whiteout Survival》已验证的模拟经营与SLG融合的玩法框架,为玩家带来了多层次的游戏体验。

  SLG + X 的探索,本质上是SLG品类在面对用户获取成本上升、市场竞争加剧的环境下,通过玩法融合与轻量化设计来突破传统瓶颈的创新尝试。

  最早尝试的模式是玩法叠加,比如将三消、卡牌等成熟玩法与SLG框架结合,通过多维体验扩大用户群体。这种比较粗狂的结合在早期是能获得一定的红利,但是这类模式也有明显的局限性,因为玩法融合较浅,用户分层明显,用户体验时可能会存在一定的割裂感。

  也有厂商通过简化策略操作和深度,朝着休闲化、轻量化的SLG方向发展。典型的例子是江娱互动的《Top War》(口袋奇兵)。因为该游戏的巨大成功,也吸引了许多厂商跟进,但市场始终没能造出第二个《Top War》,因为不少厂商发现难以平衡轻量化与SLG核心体验,造成用户流失率高,付费能力又弱于的传统SLG,因此,很多人浅尝后依然转向传统的SLG。

  直到近两年《Whiteout Survival》和《Last War》的出现,才让轻量化的SLG 真正意义登上了新台阶。这次发展的方向是以休闲或超休闲游戏为开局,再过度到成熟的SLG框架。

  重要的是,如今这两者的融合更丝滑,让SLG玩法具有更强的隐蔽性。比如《Last War》开局采用的就是超休闲的数字门跑酷射击玩法,而江娱互动于去年上线的《Top Heroes》则是被称之为“RPG包裹下的SLG”,现今的《Kingshot》也有点类似的设计。

  休闲向SLG +的成功,关键在于通过开局轻量化设计解决吸量问题,再通过成熟的SLG框架保障长线留存与付费。点点互动的《Whiteout Survival》等产品已验证了这一模式的可行性,而《Kingshot》等新晋产品则进一步探索了玩法融合的多样性。

  那么该如何落地这一“公式”,找到自己产品的差异和竞争力呢?我们以点点互动的打法来说明。

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  点点互动在SLG赛道的连续成功并非偶然,而是其“微创新”策略的必然结果。

  在2024年底的投资者交流会上,点点互动CEO陈琦分享了他们的研发思路:“我们采取自上而下与自下而上相结合的策略。在大的方向上,我们聚焦于休闲和SLG领域;而在具体执行中,我们不断尝试SLG+X的融合,其中‘X’是一个不断探索的变量。最终,产品的选择完全以数据为导向。”

  点点互动的《Whiteout Survival》和《Kingshot》在题材上与当前SLG市场形成了鲜明差异。陈琦强调,点点互动注重题材的深度打磨:“每款游戏的主题都会经过大量的前期测试,通过不断筛选找到最优解。”

  以《Whiteout Survival》为例,这款游戏的诞生并非偶然,而是点点互动在过去4-5年中持续研发、试错和玩法融合的成果。冰雪题材的选定也是通过大量数据测试得出的结论。

  尽管许多厂商都采取了“小步快跑、快速迭代”的研发策略,但成功者寥寥。对此,陈琦认为,点点互动的成功除了运气成分外,更重要的是决策的果断性和数据的标准维度不同——在数据不理想的情况下,是否敢于砍掉项目或调整方向,不同公司的标准和尺度不同,点点互动正是在不断尝试和探索中实现了进步。

  在玩法体验上,《Whiteout Survival》和《Kingshot》的模拟经营部分呈现的十分细致且充满多层次体验。这种深度和沉浸感有效延缓了内容的消耗节奏,延长了玩家的游戏生命周期。

  模拟经营与SLG都是长线运营的赛道,点点互动将两者有机结合,为行业提供了一个成功范例,但这份成绩不是一蹴而就的。在推出《Whiteout Survival》之前,点点互动已经发布了《菲菲大冒险》(Family Farm Adventure)、《Frozen City》等产品进行了多次探索。这也传递了一个重要信息——要持续不断地尝试创新或微创新,并从中汲取经验,构建“试错-验证-突破”的闭环创新机制。

  随着用户碎片化时间的持续增加,SLG品类的休闲化与轻量化转型已成为行业共识。通过“轻入口-重沉淀”的商业模式,SLG能够在吸引广泛用户群体的同时,构建起可持续的变现体系。这种玩法不仅能够有效延长用户生命周期,还能在碎片化场景中实现深度价值挖掘。

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